Falar e pensar videojogos com independência
terça-feira, 25 de julho de 2006
O QUE OS GAME DESIGNERS NÃO QUEREM
Peter Molyneux, Simon Byron e Jonathan Smith: três criadores explicam à Businessweek o que gostariam de deitar para o lixo em termos de design de jogos.
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posted by
NELSON CALVINHO
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16:58
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