NARRATIVAS INTERACTIVAS
O GamaSutra vai iniciar uma série de podcasts semanais com uma selecção de palestras, tutoriais e mesas redondas da última Game Developers Conference.
A primeira é do respeitado Ernest Adams, sobre a inutilidade dos designers de jogos perseguirem o sonho do “filme interactivo”. Para o estudioso, é nas narrativas interactivas que devem concentrar os esforços.
O podcast ocupa 15,7 MB e equivale a uma hora e pouco de palestra. Podem sacá-lo aqui.
Acabei de fazer download e vou ouvir agora.
ERNEST ADAMS | PODCASTS
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