quarta-feira, 21 de junho de 2006

NARRATIVAS INTERACTIVAS

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O GamaSutra vai iniciar uma série de podcasts semanais com uma selecção de palestras, tutoriais e mesas redondas da última Game Developers Conference.

A primeira é do respeitado Ernest Adams, sobre a inutilidade dos designers de jogos perseguirem o sonho do “filme interactivo”. Para o estudioso, é nas narrativas interactivas que devem concentrar os esforços.

O podcast ocupa 15,7 MB e equivale a uma hora e pouco de palestra. Podem sacá-lo aqui.
Acabei de fazer download e vou ouvir agora.

ERNEST ADAMS | PODCASTS